Wie lange sollte eigentlich ein Sprint sein? Vor mittlerweile mehr als 15 Jahren habe ich die Idee eingebracht, dass Sprints in der Webentwicklung nicht länger als zwei Wochen dauern sollten - seitdem hat sich die Ansicht „ein Sprint dauert zwei Wochen“ in der agilen Community verfestigt. Doch heute stehen wir vor völlig neuen Herausforderungen und inzwischen gibt es Unternehmen, die in der Softwareentwicklung täglich, manchmal sogar stündlich releasen. Was ist denn jetzt überhaupt eine Iteration? Wie man sich einem passenden Zyklus annähern kann, erkläre ich in diesem Video.
https://youtu.be/mbhIPv58-_E