Es gibt wirklich viele interessante Blogs über Agile Software Entwicklung. Willems Blog ist mit Sicherheit einer der besten. Ein “must-read”. more
Category Archives: Agile Techniques
“Defining Done” – Mitch Lacey (CST)
At the end of a sprint the product development team will demonstrate the functionality they have created. A Scrum Team delivers potentially shippable code. This is Rule # 1 of Scrum. All other principles of Scrum are equally important but this is the most equal one :). During the Scrum trainer retreat this year I … weiterlesen →
Die erste Kundenrezension meines Buches :)
Ich freu mich riesig darüber, dass einigen Lesern mein Buch gefällt. Bei Amazon.de gibt es die erste Kundenrezension zu lesen – wer mal gucken mag: “Scrum ist total einfach. Eigentlich. Wenn man jemandem die Grundmuster erklären will, kann man das in 10 Minuten schaffen (…)”
Schuldzuweisungen verhindern Lernen
Einer der Gründe warum die meisten Retrospektiven daneben gehen, ist ein sehr interessantes Verhalten von Fachleuten. Chris Argyris zeigte, dass besonders hochqalifizierte Leute nicht wirklich gut im Lernen sind. Der Grund dafür ist, wie er herausfand, dass Experten sich weigern zu akzeptieren und zuzugeben, dass sie etwas falsch gemacht haben. Sein Argument ist, dass diese … weiterlesen →
Questions about the Ball-Point Game
I received some questions about the Ball-Point Game: “1. Can you give me more info on how everyone should stand? It says you cannot pass to the left or right of you, but what about back and forth?” The team self-organizes themselves. It is up to them how they want to organize their rounds. The rule … weiterlesen →
Agile Diary | I found an new interesting blog
If you are looking for a very good blog about Scrum or agile. Have a look at the Agile Diary.
Definition “Done” | Was ist “potential shippable code”?
In allen Scrum Coachings gibt es ein extrem heikles Thema: “Potential shippable code” oder “usable software”. Scrum verlangt am Ende eines Sprints, dass tatsächlich brauchbare Software, also ein Teil einer Applikation, die ein Anwender nutzen kann, geliefert werden muss. Die meisten Teams schaffen dass zu Anfang einer Scrum-Implementierung nicht. Dafür gibt unzählige Gründe, die alle … weiterlesen →